Talentos de Combate:

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TC1: Forma da Água

Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Dano Hydro.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.

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TC2: Juramento Kurage

Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados.
Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi.

Bake-Kurage
Causa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.

Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.

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TC3: Cerimônia Kaijin

O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.

Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.

Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.

A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.

Talentos Passivos:

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TP1: Caixão Haworthia

Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa Cerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida.

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TP2: Canção das Pérolas

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.

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TP3: Princesa de Watatsumi

Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

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TP4: Estratégia Infalível

Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.