Talentos de Combate:
TC1: Lança Eclesiástica
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a lança.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
TC2: Confissão Desoladora
Rosaria muda rapidamente de posição e aparece atrás de seu alvo. Ela o perfura e corta com sua arma, infligindo Dano Cryo.
Não é possível deslocar-se para trás de inimigos de tamanho grande com esta habilidade.
A Freira Rosaria não perdoa os pecados daqueles que não se confessam a ela. Todos os pecadores serão castigados com o frio penetrante de uma punição proporcional à gravidade de seus pecados.
TC3: Ritos de Terminação
A oração característica de Rosaria. Após brandir sua arma para cortar os inimigos próximos, ela invoca uma Lança de Gelo frígida e golpeia o solo, infligindo Dano Cryo ambas as vezes.
Enquanto ativa, a Lança de Gelo emite ar frio de forma intermitente, infligindo Dano Cryo aos inimigos ao redor.
O julgamento é algo muito incômodo. Sugiro que pulemos isso e passemos diretamente para a Oração do Decesso. Devido à minha falta de devoção ao Arconte Anemo, é muito fácil fazer isso.
Talentos Passivos:
TP1: Confissões Forçadas
Quando a habilidade Confissão Desoladora ataca por trás de um inimigo, a Taxa CRIT de Rosaria aumenta em 12% por 5s.
TP2: Samaritana da Escuridão
Ao lançar Ritos de Terminação, a Taxa CRIT de todos os membros da Equipe (exceto Rosaria) é aumentada em 15% com base na Taxa CRIT de Rosaria por 10s.
O aumento da Taxa CRIT obtido dessa maneira não pode ultrapassar 15%.
TP3: Caminhada Noturna
Durante a noite (18:00 - 06:00), os membros do seu grupo ganham o efeito Passos Ágeis: Veloc. Mov. aumenta em 10%.
Não tem efeito em Domínios, Domínios Dizimados ou Abismo Espiral. O efeito Passos Ágeis não se acumula.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.