Talentos de Combate:

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TC1: Lança da Invocação

Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

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TC2: Ritual Secreto: Travessia Abissal

Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.

Quando Cyno está sob o estado "Juramento Desbravador" de seu Supremo "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina", lançará Ritual Mortuário, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em AdE e prolongar a duração de "Juramento Desbravador".

"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo."

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TC3: Ritual Sagrado: Agilidade Lupina

Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.

Juramento Desbravador
O Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;
· Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.

Esse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.

Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

Talentos Passivos:

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TP1: Julgamento das Plumas

Quando Cyno está com o estado Juramento Desbravador ativado pelo Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, Cyno entrará periodicamente no estado "Vidente do Fim". Se ele lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal enquanto estiver neste estado, desencadeará o efeito "Adjudicação", aumentando o Dano deste Ritual Secreto: Travessia Abissal em 35%, e disparando 3 Raios da Desolação que infligem 100% do ATQ de Cyno como Dano Electro.
O Dano do Raio da Desolação é considerado Dano de Habilidade Elemental.

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TP2: Soberania dos Nove Arcos

Os valores de Dano de Cyno aumentam baseados na Proficiência Elemental do seguinte modo:
· O Dano de Ataque Normal no estado Juramento Desbravador é aumentado em 150% da Proficiência Elemental.
· O Dano do Raio da Desolação do seu Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" é aumentado em 250% da Proficiência Elemental.

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TP3: O Dom do Silêncio

Ganha 25% a mais de recompensas quando enviado numa Expedição em Sumeru por 20 horas.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.