Refinamentos:
R1: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 12%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 12%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 32% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R2: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 15%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 15%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 40% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R3: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 18%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 18%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 48% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R4: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 21%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 21%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 56% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R5: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 24%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 24%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 64% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
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