Refinamentos:
R1: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 36%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R2: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 42%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R3: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 48%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R4: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 54%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R5: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 60%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.