Refinamentos:

R1: Estilingue

Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 36%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.

R2: Estilingue

Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 42%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.

R3: Estilingue

Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 48%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.

R4: Estilingue

Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 54%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.

R5: Estilingue

Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 60%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.