Refinamentos:
R1: "Bom de Papo"
Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 16%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 12%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R2: "Bom de Papo"
Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 20%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 15%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R3: "Bom de Papo"
Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 24%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 18%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R4: "Bom de Papo"
Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 28%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 21%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
R5: "Bom de Papo"
Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 32%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 24%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
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