Refinamentos:
R1: Brilho Abismal
Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 6%/10%/14% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
R2: Brilho Abismal
Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 7.5%/12.5%/17.5% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
R3: Brilho Abismal
Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 9%/15%/21% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
R4: Brilho Abismal
Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 10.5%/17.5%/24.5% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
R5: Brilho Abismal
Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 12%/20%/28% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.