Refinamentos:
R1: Princípio do Equilíbrio
Ao curar, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R2: Princípio do Equilíbrio
Ao curar, restaura 10 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R3: Princípio do Equilíbrio
Ao curar, restaura 12 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R4: Princípio do Equilíbrio
Ao curar, restaura 14 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R5: Princípio do Equilíbrio
Ao curar, restaura 16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.