.

Canção do Silêncio

Arco % ATQ

Refinamentos:

R1: Tremor Marinho

Ao ser curado, aumenta o Dano em 16% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.

R2: Tremor Marinho

Ao ser curado, aumenta o Dano em 20% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.

R3: Tremor Marinho

Ao ser curado, aumenta o Dano em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.

R4: Tremor Marinho

Ao ser curado, aumenta o Dano em 28% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.

R5: Tremor Marinho

Ao ser curado, aumenta o Dano em 32% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.