Refinamentos:

R1: Flecha Infundida

Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 4% e a VEL do Ataque Normal em 1.2% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.

R2: Flecha Infundida

Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 5% e a VEL do Ataque Normal em 1.5% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.

R3: Flecha Infundida

Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 6% e a VEL do Ataque Normal em 1.8% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.

R4: Flecha Infundida

Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 7% e a VEL do Ataque Normal em 2.1% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.

R5: Flecha Infundida

Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 8% e a VEL do Ataque Normal em 2.4% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.

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