Refinamentos:
R1: Acorde
O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 100% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.
R2: Acorde
O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 125% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.
R3: Acorde
O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 150% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.
R4: Acorde
O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 175% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.
R5: Acorde
O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 200% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.